Progression de sauvegarde de l'entreprise masculine

Progression de sauvegarde de l'entreprise masculine

Progression du jeu pour l'entreprise masculine V avec pour objectif d'atteindre tous les déblocages et les meilleurs résultats, comme je les ai vus. Et nous avons besoin de plus de sauvegardes, n'est-ce pas.
Les attributs et les compétences des personnages sont trichés au maximum, pas de planification pour la vanille, à mon avis, cela restreint simplement certaines options et ne fournit pas de défi de toute façon.
La description contiendra des spoilers.

décompressez dans: % userprofile% Saved Games CD Projekt Red Cyberpunk 2077

1-Act1-Start-Corp-Vanilla sliderskills 6/10

2-Act1-Start-Corp ci-dessus + argent, objets, avantages / compétences max.

3-Act1-SidesDone-Corp ci-dessus + les quêtes secondaires Act1 terminées, avant la mission finale.

4-Act2-Start-Corp ci-dessus + Act1 terminé, Jackie a envoyé à la famille.

5-Act2-SidesDone-Corp ci-dessus +

  • Si vous souhaitez rejouer sous un angle différent, c'est le meilleur choix. Les quêtes secondaires terminées sont banales, les quêtes secondaires d'histoire et de déverrouillage au fur et à mesure sont les meilleures.
  • Avec l'aimable autorisation du techno-nécromancien chat, votre appartement pue le catpiss.
  • Tous les «crimes organisés» et «crimes signalés» sont terminés, la plupart des «crimes en cours» annulés.
  • Véhicules disponibles collectés.
  • Uniques disponibles collectées et améliorées au maximum de dps, préférence pour les dégâts critiques et critiques.
  • Les quêtes secondaires sont terminées, sauf Skippy et celles qui se débloquent au fur et à mesure de la progression de l'histoire.
  • Meredith "fait", vous a sauvé le traumatisme.
  • Cyberpsycho 16/17, le dernier se déverrouille avec la série de quêtes de Panam.
  • Skippy quête intacte, faites vos propres sacrifices ou consultez https://wiki.cybermods.net/cyber-engine-tweaks/console/how-do-i
  • Delemain quête terminée en détruisant le noyau.
  • Missions d'histoire intactes, à l'exception de deux missions Takemuro sans choix. Panam / Judy / River / Kerry tous ouverts, consultez la page «  comment faire '' ci-dessus pour des options supplémentaires.

6-Act2-AllDone-Corp ci-dessus +

  • Missions d'histoire accomplies jusqu'au point de non-retour.
  • Véhicules nouvellement disponibles collectés.
  • Les quêtes secondaires nouvellement disponibles sont terminées.
  • Uniques nouvellement disponibles collectés. Johnny gear légendaire, emplacements max et sans icône de quête.
  • de nombreux "Crime in Progress" sont encore annulés.
  • Quête Skippy dans le Journal et non rendue. Avec l'aide de la console, en mode headshot et heureux. Alors que dans le mur des armes, toujours emo.
  • "Divided we Stand" unique perdu ¯ _ (ツ) _ / ¯ et ajouté avec la console. Ne peut pas être fabriqué à un niveau supérieur.
  • Vous a sauvé le traumatisme de ne pas frapper les doigts.
  • Face à NetWatch pendant la transmission.
  • Peralezes est en train de rêver.
  • Takemura est, pas était.
  • Panam romancé, Judy est sympathique et awol. Kerry n'est pas amoureux.
  • Le bioware invendable est supprimé, si le niveau supérieur est également détenu, sauf pour 2 que le jeu s'attend à ce que vous en ayez au début. Pas de problème lors de la sauvegarde anticipée, ceux-ci ont été récupérés dans des réserves, etc.
Auteur:
RombPenguin


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